חשוב לציין כי הסקירה נכתבה ל PS3/XBOX 360 כאחד, אולם, כששיחקתי במשחק עצמו זה היה על ה XBOX 360.
חשוב לציין כי אין הבדל במשחקיות,פיזיקה או כל דבר אחר חוץ מגראפיקה וגם זה הבדל מינורי ולכן הביקורת תציין את המשחק באופן כללי וללא הכללה.
• אני חייב לומר דבר אחד לפני שאתחיל את הביקורת שלי על המשחק והדבר הזה הוא שלא חשבתי שזה יגמר ככה.
זאת אומרת לא הסוף של המשחק, אלא לא בניתי בכלל על לקנות XBOX 360 ויותר בניתי על לקנות מחשב, ולחכות כמו כל כוססי האצבעות האחרים למשחק.
אבל, כמו שאתם יודעים הציפייה הרגה אותי והרגשתי חייב גם עבור האתר ועל כן אני כותב סקירה זו כרגע, במילים אלו ממש.
ברגע שהגיע הבוקס החדש הביתה, הייתי מופתע ואני חייב לציין זאת.
כל השבוע חיכיתי וחיכיתי וחיכיתי... וחיכיתי עוד קצת רק בשביל לקבל את הבוקס עם המשחק החדש שלי, GTA IV.
המשחק הראשון ששיחקתי היה GTA IV, וברגע שהפעלתי את ה XBOX לא ידעתי לאן נכנסתי, לעולם של פשע אכזר, פגישות אכזריות באינטרנט, עיתונאים מלוכלכים, משטרה ו FIB אחד שניסה ולא הצליח (אגב, FIB זה המילה של GTA ל FBI).
• בכל אופן, התחלתי עם המשחק והמשימה הייתה די פשוטה, בערך כמו כל משימות פתיחה אחרות.
ההתרגשות הייתה יוצאת מן הכלל ועד עכשיו קשה לי להאמין שסיימתי את GTA IV, זה כזה מעצבן.
עצם העובדה שסיימתם נותנת לך הרגשה של הקלה, אבל אני רוצה עוד מניקו ומרומן ומג'ייקוב הקטן.
לא משנה, בקיצור, רומן קיבל אותי בזרועות פתוחות וישר ביקש ממני לנסוע יחד איתו אל מקום די נידח אפשר לומר, וזו הייתה דירתו של רומן.
רק לפרוטוקול, רומן הוא בן הדוד של ניקו והוא שלח אימיילים לניקו על כמה שאמריקה נהדרת.
נכנסנו לדירה, אני, רומן וניקו. אני וניקו שבהתחלה היינו שני אנשים שונים לחלוטין, אך אט אט הפכנו לאדם אחד, נדהמנו ממה שראינו.
בגדים זרוקים על הריצפה, הרבה בלאגן ומיטה אחת סרוחה שעליה רומן נח.
ניקו מתחיל להתעצבן ולשאול היכן? היכן מכוניות היוקרה? היכן הבחורות? היכן הוילה שאותה הוא הבטיח?
מפה הדברים מתגלגלים הלאה והלאה ואני מדבר בעיקר על העלילה ועל חייו של ניקו.
לא תאמינו לכמה אנשים תוכלו לפנות רק מעצם העובדה שהכרתם את רומן שהכיר את X שהכיר את Y וכו'...
• אני אשמח לספר כרגע על כל פרמטר של המשחק ויש לא מעט על כל אחד.
השינוי החדש שתרגישו בו ברגע שתשחקו ב GTA IV הוא ללא ספק הקשר הריאליסטי למציאות.
עם התקדמותכם בעלילה, אתם תחשבו שעצם העובדה שאפילו אבן קטנה גרמה לכם לסטות מעט ממסלולכם זה פרט שולי שאתם כבר רגילים אליו.
איו ספק שבהשוואה למשחקים הקודמים חלו שיפורי ענק ב GTA IV וזאת בעיקר במנוע הפיזיקאלי של המשחק, רמת הריאליסטיות, המשחקיות עצמה והגראפיקה שפותחה על ידי רוקסטאר עצמה.
אני אתחיל עם כל מאפיין בנפרד ולבסוף אסכם את הכל בפסקה אחת ארוכה.
• נתחיל עם הדבר הראשון שעולה לכם בראש (או לפחות לי), הסיפור.
אז מה יש לנו פה בשביל להפוך את GTA IV למשחק טוב? בעיקרון הכל, לא סתם הוא קיבל ציון עגול בהרבה אתרים פופולאריים ואין ספק שאחד מהמאפיינים המרכזיים זה העלילה במשחק.
בואו נבדוק לפי המאפיינים הבאים אם GTA IV הוא משחק עלילתי:
1. דמות מרכזית עם קונפליקט (בעיה), יש? כמובן.
2. מקורב שגורם לדמות הזו לבוא ולנסות לשכוח מהבעיות שלה, יש? אכן כך.
3. נקמה? חייבת להיות. אני לא אספר לכם במי, אך אתם תגלו.
4. חברים רוסיים מהמאפיה? איך אפשר בלי?
5. התנגשות שני עולמות והצטלבות בין סיפורו של ניקו לבין האנשים בליברטי סיטי. אוקי זוהי נקודה די מוזרה אפשר לומר, אך בדרך לא דרך תלמדו שאיכשהו כל אחד במסעותיו של ניקו בליברטי סיטי, קשור בעקיפין למטרה אליו ניקו בכלל בא לליברטי סיטי ולסיפור עברו.
אני יכול להמשיך ולמנות אך עזבו, בואו בעיקר נמשיך עם העלילה...
העלילה, איך אפשר לומר, השתדרגה מאד, ואתם תחושו בשינוי באופן ישיר אם שיחקתם לאחרונה ב-Grand Theft Auto San Andreas.
נכון, לדעתי בסאן אנדרס יש קצת יותר קיטש בעלילה (לא קאץ' אלא קיטש), כלומר יותר דרמה.
אני חושב ש-GTA IV הוא משחק מאוד רציני ובמיוחד בפן העלילתי.
ניקו תופס פיקוד לאחר כמה זמן ומתחיל להבין שכל אלה שרובצים סביבו בפאבים המלוכלכים ובאחוזות הפאר הם לא אחרים מאשר זיופים בעצמם.
יכולת ההבנה של ניקו ותפיסת עולמו אכן באה לידי ביטוי במשחק ובעלילה וזאת תראו כאשר לניקו יהייו Mixed Emotions כלומר רגשות מבולבלים.
רצונו של ניקו בליברטי סיטי הוא נקמה.
למרות זאת, ניקו יודע להבדיל בין טוב לרע, גם אם הכסף נכנס וזה מה שחשוב לו יותר בנקודות מסויימות. לפעמים תבחרו להרוג את ,X או Y, בעוד ש X הוא דמות קצת יותר "מפולפלת" וחריפה ו-Y הוא בכלל דמות טובה שאין לה חברים בעולם הזה (סתם דוגמא).
את החלטותיי אני אשמור לעצמי ולא אשתף אתכם בזה, שכן את זה אשאיר לכם אבל, קחו בחשבון שלפעמים תצטרכו להתחשב באינטרסים של הדמויות אותן תהרגו במשחק. לפעמים הצדק והדבר הנכון לעשות הוא להרוג את X, אבל אם תהרגו אותו הוא לא יוכל לסייע לכם מבחינה כזו או אחרת.
אם בכל זאת תבחרו להרוג אותו, נחשבתם דמות "טובה" שהכסף אינו משפיע עליכם.
אם תבחרו לא להרוג אותו ולהרוג את חסר הישע, דמותכם תחשב קצת יותר "רעה", אולם בין אם תבחרו כך או כך, זה לא ממש משנה, הדמות תתפתח כרגיל והשינוי הדרסטי יבוא במגע רק במשימות הקרובות ולא בעתיד הרחוק.
לפעמים זה יקרה, אבל לא משהו רציני שישפיע על העלילה בעתיד הרחוק.
אם תבחרו להרוג את חסר הישע, תצאו ברווח די גדול אלא אם כן מצפונכם אוסר עליכם זאת ובאמת לא איכפת לכם מדולרים דימיוניים.
החלטות כאלו יבואו במהלך המשחק וזאת לא מעט, אך אתם חייבים להבין שלא משנה מה תעשו, תתקדמו בעלילה בהתאם.
ישנן נקודות שלא משנה מה תעשו, להרוג את X, או Y תקבלו את אותה המשימה בהמשך וזה בעצם רוב המשחק.
ישנן פעמים של לבחור את מי להרוג, אני לא אומר שלא, אולם זהו פרט שלא יטריד אתכם יתר על המידה, פרט לפעם או פעמיים במשחק שבאמת ישפיע גם על הסוף.
• פרט לדבר זה יש לא מעט לומר על העלילה עצמה.
באופן כללי, העלילה מחולקת כמובן למשימות עלילתיות וכמו שכבר כתבתי משימות שבאות בהפתעה.
תוך כדי משחק, תוכלו לקבל שיחות פלאפון נכנסות והודעות טקסט שקשורות באופן ישיר לעלילה ובלי בכלל לשאול אתכם, אותם אנשים שולחים אתכם אל משימות וזה בד"כ משימות הצלה.
באופן כזה או אחר, משימות העלילה מאוד מגוונות וישנן הרבה מאוד דרכים לקבל אותן.
• עוד משהו שאני חייב לציין לשבח ב-GTA IV הוא ללא ספק הדיאלוגים במשחק שמתרחשים תוך כדי נסיעה, עם חברה, במשימות ובכלל באינטראקציה בין ליברטי סיטי לניקו.
ההומור עדיין חי ונושם וכל דמות תתנהג בהתאם למה שהיא (כלומר דמות חמדנית, טובה או אפילו בחלק מהמשחק תפגשו מכר ששינה את שמו וגם את מינו ובקיצור, אותו בן אדם הוא הומו).
כפי שתצפו ממשחק בסדרת GTA, העלילה באמת מאוד מושכת ואולי בפעמים מסויימות אפילו קצת קיטשית.
• נעבור למאפיין הבא שבחרתי, גראפיקה.
ללא ספק שהגראפיקה של GTA השתפרה ממשחק למשחק ואת ההבדל הגדול ראינו במעבר מ-GTA 2 ל-GTA 3 כשהמעבר הוא מעבר מדו מימד לתלת מימד.
אני לא יכול להגיד של-GTA IV יש שינוי באותו קנה מידה, אבל בהחלט יש שינוי ניכר מסאן אנדרס, ללא ספק.
הכל שופר, ואת זאת אתם תראו במיוחד באפקטים של התאורה ושל העיר הנושמת והחיה.
מה יש להגיד? המשחק נראה מעולה מתחילתו ועד סופו.
האנימציות, התושבים, המכוניות, הדמויות במשחק וכל מה שכוללת בתוכה הגראפיקה.
• השינוי משמעותי מ-GTA San Andreas מכיוון שסוף סוף העיר נראית עיר אמיתית, חיה, נושמת בניגוד ל San Andreas שמבחינת שטח באמת הייתה יותר גדולה, אך נראית לדעתי קצת יותר "מצועצעת" בהשוואה ל-GTA IV.
רוקסטאר באמת הבטיחו עיר חיה ונושמת שתגיב בהתאם לתנאי מזג האוויר ובהתאם להתנהגות של ניקו. רוקסטאר לא התקמצנו בפרטים ועבדו על כל פרט ופרט, בין אם זה תא הדואר, או בין אם זה "פסל השמחה".
התושבים נראים מאוד שונים אחד מהשני (כמובן שתפגשו בהם יותר מפעם אחת במהלך המשחק) ולכל תושב גם אופי אינדיבידואלי.
ישנם תושבים מכל מיני סוגים, קונים, חברי כנופיות, שוטרים וסתם אנשים רגילים שמחכים בתחנת הרכבת.
כמו התושבים אך רק קצת יותר, המודלים והאנימציות של הדמויות במשחק משפיעות רבות על הגראפיקה של המשחק ועל התחושה שאתם באמת חלק מארגון פשע לא קטן.
נכון שתחילה תעבדו במקומות סרוחים עבור עברייני רחוב, אולם לאט אתם גם תיכנסו למשפחות הפשע הגדולות בליברטי סיטי, ואצלהם יש מבנים ואחוזות שמשתלבים באופן מעולה עם הגראפיקה של המשחק.
• בכלל, המשחק עצמו נראה מעולה.
אולי יש כאלה שמצפים לגראפיקה טובה, אבל הם שומעים GTA וחושבים שזה לא מתמקד בגראפיקה, הם יכולים להסיר דאגה מלבם, ל-GTA יש גראפיקה מספיק טובה בשביל להפוך גם את חובב הגראפיקה הגדול ביותר לשחקן GTA מוכשר.מפה, אין יותר לאן לרדת לפרטי פרטים, כלומר מה אתם בדיוק רוצים לדעת? אין לי בעיה לספר שכל הדברים ובמיוחד ליברטי סיטי עצמה נראים מעולים ועל כן מאוד קשה לתאר גראפיקה, שכן גראפיקה אמורים לראות ולא לקרוא.